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檢視未回覆的主題 |
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| 第一單元:基本操作 基本操作 Basic 版面管理員 dci |
13 | 13 | [13] 學習資源 2009-08-28 19:25 dci |
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| 第二單元:模型建構 模型建構 Modeling 版面管理員 dci |
26 | 26 | [26] 關鍵部位鏡射 2009-08-29 01:26 dci |
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| 第三單元:材質貼圖 材質貼圖 Texturing 版面管理員 dci |
13 | 13 | [13] 最佳化場景 2009-09-18 04:55 dci |
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| 第四單元:骨架設定 骨架設定 Rigging 版面管理員 dci |
36 | 38 | [11] 修正骨架軸向 2009-10-06 14:39 Goldwing |
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| 第五單元:動作編輯 動作編輯 Animation 版面管理員 dci |
14 | 14 | [14] 片段動畫 2009-09-18 19:26 dci |
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| 課程你問我答 本區免註冊可直接發表主題,對課程有任何疑問歡迎在此提出 版面管理員 knwledge2 |
189 | 516 | 課程詢問 2010-03-10 09:56 will |
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| 學員心得分享 學員在學院的學習心得及經驗分享 版面管理員 shine |
33 | 138 | DCI菁英/養成班學員優勢 2010-03-02 16:38 will |
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| 數位內容工作機會 結業學員可以學以致用,企業可以得良才而用之 版面管理員 knwledge2 |
39 | 42 | [原畫設定 -3D場景製作]國立... 2010-02-26 00:50 pgin1101 |
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| 好康資源分享 所有合法的免費資源、教學連結、使用心得 版面管理員 ea9006271 |
132 | 182 | FACEBOOK上常會分享新資訊的... 2010-03-03 18:42 callboy54028 |
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| Maya & 3dsmax 相關討論 與 Maya 和 3dsmax 相關的,都可以在這裡分享與討論哦 版面管理員 ahom |
39 | 54 | Autodesk成就劃時代鉅作《阿... 2010-03-02 22:22 callboy54028 |
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| 遊戲美術菁英班 遊戲美術要有自己的原則,但更要重視團隊合作的精神,各位新人們加油!! 版面管理員 ねね(Ning), will |
13 | 20 | 給遊戲美術設計者的三大基... 2009-07-03 12:24 knwledge2 |
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| 遊戲程式菁英班 穩紮穩打每一個環節與步驟,期許大家成為眾所矚目的遊戲新鮮人喔!! 版面管理員 ねね(Ning), will |
18 | 82 | 有人知道明天的教室有人用... 2009-07-03 14:22 ねね(Ning) |
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| 動畫創作菁英班 動畫創作應該要像是你的嗜好,是嗜好就代表你能夠喜愛這個過程,加油!! 版面管理員 April |
39 | 59 | 結訓謝師宴照片 2009-12-16 01:44 Min |
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| 行動娛樂程式班(Iphone) 此時正是躍上國際舞台的大好時機 IPHONE班同學們衝刺!! 版面管理員 大臣又貝, will |
72 | 138 | 研討會資訊 2009-08-14 09:57 will |
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| 電腦動畫製作班 優秀的動畫師需要持續不斷地熱誠,投入作品並賦予生命!! 版面管理員 April, 大臣又貝 |
26 | 44 | 班聚班聚~大集合~ 2009-11-05 23:48 Jacob |
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| 網路遊戲開發班 創造出萬人上線的盛況,把打魔獸的時間拿來寫程式,你就成功一半了!! 版面管理員 will |
21 | 75 | [C++]繼承父類別的建構解構... 2009-08-29 15:11 asail0712 |
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| 2D遊戲美術班(場景) 朝目標前進,做一個讓自己絕對驕傲的作品!! 版面管理員 knwledge2, ねね(Ning), will |
15 | 29 | 畢業只是另一個開始 2009-12-04 23:34 knwledge2 |
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| 第一專長遊戲程式專業人才班 學會如何把累積了大學四年的能量應用在遊戲設計上,用程式語言建構遊戲世界的邏輯吧! 版面管理員 ねね(Ning) |
8 | 18 | 2009.08.28 C++ 上課範例 2009-08-28 21:42 CIDGray |
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| 學院畢業校友 TD班、CG班、泰偉班的學長學姊們的學習分享 版面管理員 ahom |
80 | 165 | 建立自己的品牌 2009-09-14 23:37 knwledge2 |
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| 電腦動畫製作班 優秀的動畫師需要持續不斷地熱誠,投入作品並賦予生命 版面管理員 knwledge2 |
145 | 319 | 召喚 "佳鳳" 大魔神~... 2010-01-13 12:32 Goldwing |
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| 數位配樂與音效班 整合音樂、配樂、流行音樂三大領域,發掘個人創作特質 版面管理員 dcibwh |
25 | 48 | 音樂配樂大師&療傷系歌... 2009-02-07 13:32 Painters |
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| 雷爵程式設計班 朝最頂尖的遊戲程式設計師邁進吧!! 版面管理員 Andrew |
36 | 76 | 請問明年雷爵還有開班嗎?? 2008-12-19 11:35 knwledge2 |
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| 3D遊戲美術設計班 與2D的誇張風格不同,3D訴求擬真,重視立體、速度感 版面管理員 ねね(Ning) |
11 | 16 | 3D美術班11月課表 2008-11-04 17:07 ねね(Ning) |
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| 多人線上遊戲班 提供多人線上游戲程式班的學員討論使用 版面管理員 ねね(Ning) |
31 | 83 | 11月課表 2008-11-12 12:16 ねね(Ning) |
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| 行動娛樂養成班 學習運用動漫畫、影音、鈴聲等素材,發展行動平台作品 版面管理員 陳良瑜 |
25 | 53 | (新聞轉貼)iPhone遊戲的未來... 2009-03-19 18:32 knwledge2 |
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| 公告事項 本站之注意事項及最新公告,必讀! |
5 | 5 | GDA 組織章程與會員申請表... 2008-09-24 11:14 gage |
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| 測試塗鴉 此為發文、上傳檔案、使用貼圖等功能練習區 |
12 | 22 | YouTube測試 2008-09-15 13:42 ea9006271 |
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| 設施服務技術交流 不管是設備使用上或其他軟硬體的心得都可在此經驗交流與分享..... 版面管理員 andyw1201 |
7 | 28 | 有人用過動作捕捉器嗎?能... 2009-01-06 14:29 訪客 |
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| 遊戲開發社群 遊戲開發在職菁英與學校講師的技術、創意、活動交流園地 版面管理員 ねね(Ning) |
17 | 18 | 「高雄地區數位創意人才創... 2009-10-29 22:23 alicew15 |
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| 2009 台灣五十大故事角色設計師名作 原創角色嘉年華相關活動訊息與討論事項,免註冊可直接發表與回應 版面管理員 shine, dcibwh |
6 | 10 | 票選結果 2009-07-27 17:00 dcibwh |
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目前總共發表了 2344 篇文章 目前總共有 573 位註冊會員 最新註冊的會員: awen221 |
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