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沒有新文章 遊戲美術菁英班
遊戲美術要有自己的原則,但更要重視團隊合作的精神,各位新人們加油!!
版面管理員 ねね(Ning), will
13 20 給遊戲美術設計者的三大基...
2009-07-03 12:24
knwledge2 檢視最後發表的文章
沒有新文章 遊戲程式菁英班
穩紮穩打每一個環節與步驟,期許大家成為眾所矚目的遊戲新鮮人喔!!
版面管理員 ねね(Ning), will
23 106 .NET設定環境問題: linker一直...
2010-07-11 00:51
巫明諺 檢視最後發表的文章
沒有新文章 動畫創作菁英班
動畫創作應該要像是你的嗜好,是嗜好就代表你能夠喜愛這個過程,加油!!
版面管理員 April
50 84 22吋ViewSonic液晶銀幕一枚 求...
2010-07-02 12:44
阿港 檢視最後發表的文章
沒有新文章 行動娛樂程式班(Iphone)
此時正是躍上國際舞台的大好時機 IPHONE班同學們衝刺!!
版面管理員 大臣又貝, will
84 175 [行動網路遊戲資料應用設...
2010-07-20 01:31
leochen.wj 檢視最後發表的文章
沒有新文章 電腦動畫製作班
優秀的動畫師需要持續不斷地熱誠,投入作品並賦予生命!!
版面管理員 April, 大臣又貝
27 45 甲尚科技''iClone4打造你個人...
2010-03-16 11:02
Janykao 檢視最後發表的文章
沒有新文章 網路遊戲開發班
創造出萬人上線的盛況,把打魔獸的時間拿來寫程式,你就成功一半了!!
版面管理員 will
22 80 第五屆開課了~~~
2010-05-01 11:44
knwledge2 檢視最後發表的文章
沒有新文章 2D遊戲美術班(場景)
朝目標前進,做一個讓自己絕對驕傲的作品!!
版面管理員 knwledge2, ねね(Ning), will
15 29 畢業只是另一個開始
2009-12-04 23:34
knwledge2 檢視最後發表的文章
沒有新文章 第一專長遊戲程式專業人才班
學會如何把累積了大學四年的能量應用在遊戲設計上,用程式語言建構遊戲世界的邏輯吧!
版面管理員 ねね(Ning)
8 18 2009.08.28 C++ 上課範例
2009-08-28 21:42
CIDGray 檢視最後發表的文章
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